바이브코딩2 [AI 노동일지 5탄 #1] 랭킹 보상 시스템 — 1등이 다 가져가면 2등은 왜 싸우나 1등에게 100만 골드, 10등에게도 100만 골드. 처음엔 이렇게 만들었다. 공평해 보였다. 그런데 테스트를 돌려보니 2등이 어이없었다. 1등이랑 같은 보상을 받는데 왜 더 노력해야 하나.차등 보상의 공식보상 공식을 바꿔다. 1등은 기본 보상의 100%, 2등은 90%, 3등은 80%. 10등까지 가면 최소 10%. 코드로 표현하면 이렇다.const pct = Math.max(10, 110 - rank * 10);const gold = Math.floor(baseReward * pct / 100);두 줄이다. 그런데 이 두 줄이 게임 생태계를 바꿨다. 1등은 100만, 2등은 90만, 10등은 10만. 순위가 의미를 가지게 됐다.명예의 전당은 다르다상위 3명은 명예의 전당에 이름이 새겨진다. hall_.. 2026. 3. 10. [바이브코딩 GPT4] 건반 리듬게임 html파일하나에 반응형웹으로 피아노건반 적절한 갯수를 활용해서 리듬게임 만들어줘 건반대로 음이 재생되어야하고 노트가 내려오는 애니메이션효과가 있어야해 노트가 타이밍에 정확히 맞으면 퍼펙트 80퍼로맞으면 나이스 60퍼 이하 굿 스코어링 해주고 건반갯수를 난이도 조절할수잇게해주고 가로모드 지원해줘 그리고 랜담 건반이 아닌 3분짜리 노래로 난이도별로 하나씨구작곡해서 넣어줘 https://game.cocy.io/piano.html 리듬게임 - 피아노 건반리듬게임 난이도 선택: Easy (4건반) Medium (7건반) Hard (10건반) Start Score: 0game.cocy.io 2025. 3. 18. 이전 1 다음